UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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计划失算公司最近架了台服务器,铭显发挥了“码农”神奇本色,将台服务器虚拟出了8台电脑主机,我瞬间觉得公司壮大了……首先,在主机上打开需要渲染Max文件。,将贴图路径改为网络路径。什么是网络路径?……虽然同样是主机D盘,但路径真不样。为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了让联机能找到你贴图

疯王子:嘿哟,我真是搞不懂。

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这到底是什么心理状态?……我认为这是个非常友善建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口说,这人生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,跟别人要害他似的。还专门发表了篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?

女盗贼希露菲与不眠之岛(Sylphy and the Sleepless Island)

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某日,在外行窃盗贼少女希露菲偶尔听闻了关于宝物“深渊宝珠”消息。……得知了不久后就是下手最佳时机,决心赌赌看希露菲便向宝物所在岛上出发了……Latest Releasehttps

颈部断裂(Neckbreak)

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发现自己身处个充满帮派、黑手党和其他可疑人物未来城市。成为名白天工作、晚上疯狂杀戮义务警员。……切都可以成为武器!在周围寻找任何看起来致命东西,并用它来保护自己。……周围什么都没有? 吃些药丸,破门而入,击对手,或者只是踢他们脸,解除他们武装

超市保安模拟器(Supermarket Security Simulator)

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检查票据,如果他有没买东西,给他戴上手铐,把他关进地牢。……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……,这份工作并不难,不管是谁让你犯傻,只要张开手给他巴掌完事了

lurkerd:关于开发独立游戏的一点初衷

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我小时候热爱上了游戏,从小我立志要做出款像魂斗罗,双截龙那样游戏。……毕竟商业游戏是需要盈利,虽然也会保留游戏乐趣,但大部分手游现在都是什么火就做什么,然后用尽切手段来压榨出玩家手里钱……但制作过程充满了艰辛,我是名专业游戏策划,然后在代码方面也有经验,于是美术成了个很大问题

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合开干。……因此变成了:个研究怪物学者,在导师(原邪恶教授,现慈祥师奶)委派下,来到了个偏远小镇,开始自己怪物研究……因为并不能打败邪恶导师,所以矛盾到底是什么变成了个特别麻烦问题

小组帖子:有钓鱼游戏推荐吗?

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全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害仲魔搭配队伍接下个任务……gameplay……玩法和主线游戏有差别,例如宝可梦里钓鱼不能也是扔精灵球捉鱼钓鱼玩法蛮符合这些条件,所以钓鱼minigame……Steam“钓鱼”标签里看着中意www从列表里我存愿望单瞅了眼,大概这几个路纳钓鱼花园ClawfishPicontier

小组帖子:离职的我,立flag了

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如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩玩我那平平无奇作品哈!……真是别出心裁又无比真实鼓励方式啊!做不完的话我给你枚梦幻硬币,如何?

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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出门采药时还有快活小动物相伴左右,岂不美哉。难道这小动物还包括龙??当然不包括了,说什么呢!……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

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