WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

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感受下更激情的战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受下新出的3个角色!……发子弹够了。FriedFried的技能的确有意思!从天上飞下来的鸡开始跟着您的敌人!……Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎样的选手!

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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这是款在明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至的女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付个女人?

小组帖子:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/groups/post/91604

我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错?……记住句话:不是所有事情都知道,不知道的事情宁可不说也不要胡说。……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

indienova.com/u/doowind/blogread/28642

所以早在疫情爆发期间,我开始着手写这个游戏了。……其实这个项目开始是用Unity做的,因为开始就想把这个游戏当做是像素的次练习,所以从开始没打算做成……所以今后我会在这里分享些开发中遇到的小问题,或者些Godot的功能使用心得

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁下开心了,问题解决了

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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在任务期间,玩家可以在第三称视角下看到他们的潜艇,并有个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……玩家只能使用鱼雷(没有鱼叉式反舰导弹)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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那个时候有类游戏卡带特别受国内玩家的欢迎,那就是合卡。……GBA上还出过《Game&Watch博物馆》,最近各大平台捞波钱的《洛克遗产》,NS上的《……(其实我很推荐神James的E90和E91这两集,毕竟“神级合卡”嘛。)

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

所以最后我自己做了决定,我又去了这家公司。……听完他们的建议我更不会做视频了,我觉得以前的挺好的,也得到了部分的肯定。为什么告诉我这样不对了?……所以我特别讨厌动不动就说自己想崩溃,发生点事儿就说信仰崩塌了

版本:Early Access


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