indienova.com/u/1000water/blogread/8014
在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好,那么接下来我们就直接来看看最近几个月我们都在做些什么吧……城市的搭建基本告一段落坐在身后的美术-胖儿现在正瘫在椅子上睡觉他最近连轴转,疲惫度max辛苦辛苦,但是成果也是喜人的最近胖儿这四个月一直在跟城市较劲……2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群
indienova.com/steam/game/895110
在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,一位修士走在路上,没招谁没惹谁的时候就被一群土匪……欢迎来到言出法随的频道~ 本游戏制作组的策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人一力承担,也是本人制作并发布的第一款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻喷O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景
indienova.com/steam/game/2111220
被卷入一场纷争中,之后便死于车祸。……游戏有多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……,理论上看应该存在很多问题,求轻喷
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……)居然都还未被严肃地批判和认识,我们就已经迈开脚步发展所谓的游戏文化和游戏艺术创作...
indienova.com/groups/post/100578
方程: 当然,如果谁能告诉我,“我的生活也不正常啊,昨天前天加起来只吃了一顿饭,上次睡觉是在一个星期前……这类的冲突大概是无药可解的。……,什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察
indienova.com/gamedb/list/878/p/1
浮岛物语(Forager)刷刷刷,挂机一晚上,物资就拉满了。很爽的模拟建造加一小部分解谜的游戏。……搞一个铲子就开挖。……200多个小时,和朋友一起四个人联机
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095
作为一家已经开发了成人游戏30人的知名成人游戏公司,这多少都是一件让人遗憾的事情。……,让你可以更方便地用嘴炮直接喷死敌人。……4, 集束烟雾弹有什么比一枚能隐藏你行踪的烟雾弹更好的东西呢?那当然是一捆烟雾弹!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了
indienova.com/steam/game/1193340
你被一群神秘人救起,他们教给了你如何在这个新世界中生存下去。……他们冲进了你的家,尽管你拼死抵抗,不过这场抗争从一开始就是毫无希望的。现在,你又孤身一人了。……,这一目标就无从谈起
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