wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是,将好的故事、好的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……不过,我一直都没有放弃游戏制作,我热衷那种把自己心中的那些个想法功能实现后的那种成就之感。……(ps:一不小心,这前言就都500多字了...话痨了话痨了)二、上效果光说不练把式,下面展示一些草稿帮别人制作的新作

会员:分贝块音乐(dbblock Music)

indienova.com/u/dbblock

服务囊括☛游戏配乐、游戏音效、游戏音频后期制作与处理等,打造全方位音频计划。……创娱天地游戏《移动教室》音频全流程西山居游戏《少女咖啡枪》配乐☟联系方式☟电话:18108253819微信

小组帖子:职业配乐人接项目

indienova.com/groups/post/100454

制作的音乐风格包括但不限于:中古中世纪风格(如DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚……/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量,微信:brrrrravo,欢迎交流!

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743

室外美术风格餐厅经营雏形 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:我们会根据制作周期开发难度,程序、策划、PM确定Check Point时间点,在Check……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……我们设计和制作出来的动作应该都是有意义的,看起来是真实的,而不是为了动画而动画

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……挑战模式其实就是接入微API,这个部分似乎可以换图同时进行

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31753

但是我依然没有开摸哦,反而还有了一些不错的进展,在这里大家分享一下~九月的开发着重点有2个:一个是优化敌人框架……石头的长右目前为止,整体已经制作好并且跑通的地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest的序章部分哦……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM主机平台游戏开发……steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信……加我微信wxid_xt615y2scoci22

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

indienova.com/groups/post/102301

发起:鸽鸽 本人有做过游戏的经验,算是程序、策划动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士

小组帖子:求各类微信小游戏团队和个人合作

indienova.com/groups/post/73532

发起:暗河 本公司有大量流量,需要小游戏合作,广告变现,所以希望有好产品的团队个人合作!……QQ:1061943883,合作微信和电话:16601157826

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)