indienova.com/u/starlice/blogread/31258
人不居住在国邦中,人居住在语言里。不要忘记,我们的母语才是真正的祖国。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关的便是语言系统,对用户自定义内容的多语言支持便基于该系统实现,而在写这个系统之初……视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque
indienova.com/game/shin-gouketsuji-ichizoku-bonnou-no-kaihou
本作的情节设定在“斗婚”之后,公主茜茜时常感到十分的无聊,其原因是她无法忘记举办“斗婚”比赛时的那种兴奋……希望公主在看了比赛之后心情能够好转,得知这一消息的茜茜公主向国王提出了一个愿望,让这些斗士们与上次斗婚大会的参加者们进行比赛
indienova.com/groups/post/2230
发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月……2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……举例来说,在北美市场用户的用户价值是全球最高的,那怎么样利用自己的BI系统,然后选择一些好的合作伙伴
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音,身体留着湖南血的桂林人。……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……当然我能力有限,想法太多,写作水平有限,这也是我第一次写游戏脚本,很怕会用力过猛
indienova.com/game/sakura-wars-so-long-my-love
Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラ大戦V さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜
indienova.com/history/507
Valley)》《火车山谷》的开发组是……嗯,开发组并没有名字,三位俄罗斯老哥平时都单打独斗,所以开发商直接写的是三个人自己的名字……游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……目前两作均有官方中文,对外语苦手的朋友也可以放心购买
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
你将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验;你也可以了解到国人的优秀开发代表《波西亚时光》及其公司创始人从……0到100人团队的真切复盘,以及更多的沉甸甸的干货内容分享,一年一度,希望带给国内开发者群体最为实在的收获……2018 CiGADC开发者大会的演讲嘉宾以及日程安排现已隆重揭晓!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
《木卫四协议》设计总监 Ben Walker 在接受外媒 Game Informer 采访时表示,本作的整体基调和游戏玩法都将专注于恐怖生存元素……3.索尼确认缺席科隆游戏展,即将发售一批新外设索尼互动娱乐发言人表示,PlayStation 今年将不会参加科隆游戏展……杉果娘:《对马岛之魂》要怎么出 2,蒙古人又来了一遍对马岛吗?6.今日杉果一图流:《仁王2》史低!
版本:Early Access
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