奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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那么在游戏音乐制作中什么是编曲?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……换句话说,决定游戏音乐它是歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时……假设一个不会编曲的人,是一个不会说故事的人,但他不懂讲话技话没有组织能力,就会让听者觉得厌烦

Esther的游戏手札:#111~115

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#111我从没想过,有一天会在游戏里搞明白自己为什么没能学好数学……《人力资源机/程序员升职记(Human……现在我们延展一下这个例子:假如我是在烧排骨照片上配文“今天的烧排骨很好吃”的?……假如我拍的视频,从上到下从里到外展示了这盘烧排骨,并在视频里由衷感叹“今天的烧排骨很好吃”

滑行(Slide)

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怎么样都行,完全随你 多人游戏 最多可有 8 名玩家同时参加游戏,通过本地分屏的形式开展!……不过,那么的速度,你驾驭得了吗?下潜也可以躲避赛道上不好的东西。……化身可爱的动物 谁没梦想过变成可爱的动物?6 种动物任你选择,除了外形,没有其他差别

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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探索星球基地,秘密实验室以及太空船残骸,寻找全新科技、能力以及其他能够帮助你在行动中一往无前的道具。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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探索星球基地,秘密实验室以及太空船残骸,寻找全新科技、能力以及其他能够帮助你在行动中一往无前的道具。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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《超级巴基球》的研发团队帕斯亚科技为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏?……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完

挽歌(Dirge)

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Dirge是一款4V1的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……虽然这是我们设计理念,听起来很有趣,但你真正的问题是“但是该怎么?”……这些能力和致命技能受怪物的怒气限制。随着活人逐渐侵占它们的领域,它们的怒气也会逐渐增加

挽歌(Dirge)

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Dirge 是一款 4V1 的生存恐怖游戏,玩家扮演战后时代的超自然调查员,追猎在世界各地闹鬼地点出没的黑暗实体……虽然这是我们设计理念,听起来很有趣,但你真正的问题是“但是该怎么?”……这些能力和致命技能受怪物的怒气限制。随着活人逐渐侵占它们的领域,它们的怒气也会逐渐增加

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入

版本:Early Access


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