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通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入……报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入
indienova.com/u/firevenus/blogread/34171
说实话,在筹建之初,真的没想到,东北第一次办Game Jam,能够诞生这么多优秀的作品。……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公里——眼看着沈阳首届……,先抓紧时间打盘游戏 由于有微信群预热,一部分开发者已经预先组好队,剩余大部分人选择现场组队
indienova.com/groups/post/102557
说实话,在筹建之初,真的没想到,东北第一次办Game Jam,能够诞生这么多优秀的作品。……这个阶段,我们几乎跑遍了市内所有可能的场地,最远的沈北场地距离市中心差不多30公里——眼看着沈阳首届……,先抓紧时间打盘游戏 由于有微信群预热,一部分开发者已经预先组好队,剩余大部分人选择现场组队
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
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