indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com
indienova.com/game/thermonuclear
在这款激动人心的科幻 Roguelite 回合制策略游戏中,释放终极机器人的热核力量。……你能取得胜利吗?
indienova.com/game/witchsword-remake
即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版是类似老式街机的横板游戏,而重制版是俯视角Roguelite游戏
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/groups/post/100443
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……: hi laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么……,还有为什么要加入这个群吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/groups/post/100508
发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……,如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序吗?还是策划?
indienova.com/steam/game/1089760
在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡
indienova.com/steam/game/2437710
《蜀境传说》是一款仙侠题材回合制策略游戏,以精致的画风、多线的剧情和炫酷的技能,为玩家呈现蜀山世界的众生百态……《蜀境传说》是一款仙侠题材回合制策略游戏。……【天赐良缘,情定三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生
版本:Early Access
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