飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer--1

VV, V 5, V Five。发行日期:2024-04-08。……Grind Stormer,又名 VV一款纵向滚动疯狂射击游戏,拥有华丽像素艺术图形和轻快……由传奇日本工作室 Toaplan 全明星团队开发,该工作室以出色射击游戏而闻名

SENGOKU Princess ~ 天下統一は姫武将と共に ~

indienova.com/steam/game/2050820

由「ももいろPocket」公司于2020年美少女游戏,对应『CS小说部』系统平台,为可让世界各地各年龄层都能体验游戏乐趣重製版……我想要的是永恆生命」红颜薄命美少女武将。……运用着压倒性军事谋略在战场上叱吒风云对于喜欢对象非常专情,做为尼姑本来不应该有着异性对象她?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据一部分表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……;功能设计上先理清楚流程,再针对各流程做具体功能逻辑;在技能与BUFF处理上,我之前参考的是知乎……,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 在早期访问,并致力于发挥最大作用

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

在随机生成世界挑战随机生成 boss,击败恶魔大军,掠夺宝贵资源和灵魂石,装备强大武器,使用所有技能拯救人类……以鼠王身份统御老鼠,化身拥有强大法术兽人仙子(其实也没多么强大),把敌人融进黏球奇异黏液,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里提搞笑怪物……只需把它加进你愿望单,等着打折……或者施舍一下快饿死开发人员,赏他们这周饭钱

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31064

毕竟,微软不可能真的说:“啊,我们找不到游戏 IP 持有者,但我们还是要发布它,希望版权方不会突然从哪个坑里蹦出来起诉我们……坏消息,那些被掩埋在历史尘埃里的游戏应该是真的没救了。……这款游戏发行商 20 世纪福克斯子公司福克斯互动,它在 2003 年被维旺迪收购了,维旺迪后来又把游戏部门卖给了动视

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以束为单位处理大量多边形并堆砌成各式各样发型形态……v_uv 我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递 UV 数据。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢?

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……未来对发行商能力要求,绝不是接个Steam发发媒体通稿跑跑展会就完事

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台的部门,解决一些燃眉之急。……比较有机会的如椰岛,雷霆,以及心动、B站独立游戏部门,可能会更容易拿到好产品。……未来对发行商能力要求,绝不是接个Steam发发媒体通稿跑跑展会就完事

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……5代,就连boss也全部工具人。……只因为他整个故事唯一一个“有故事”的人物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)