脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个Boss进行各式各样挑战赛事,最终目标把他们全击败取得奖杯!……· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个 Boss 进行各式各样挑战赛事,最终目标把他们全击败取得奖杯!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/34067

做完场景去吧台喝点东西,今年明显感觉身体素质没以前好了,坐一天感觉腰断了。……unity骨骼动画做的,他喜欢动画,实际上个美术大佬。……,遇到不懂玩家多了心态有点累,主要是废嗓子,实际上玩家并没有做错什么,自己游戏没做好,应该要把玩家放在一个也不懂位置

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……我给出后两个图论相关算法不限地图形状,可以直接用到生成完房间地图上

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay暴雪展台吧!

indienova.com/u/ciga/blogread/11293

亲自来参与现场竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚大奖之外……不论你炉石酒馆老顾客,还是守望先锋世界英雄,都可以在这里玩个痛快!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人角色,名为霍尔德。……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在第一个国家你身份一个本地人,而在第二个国家你身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌场景

mnikn:我又又做了个小游戏

indienova.com/u/mnikn/blogread/31026

我发誓这次真的在上线我那个 steam 游戏前最后一个小游戏了.....……(然而可能并不是这次一个以裁员作为引子回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作,这个游戏创作初衷当前我公司正处于裁员风波……,不过我不太喜欢太过严肃游戏,所以就尝试做得欢乐一点,希望这个游戏能够调解沉重带来一丝欢乐

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放 UV 同时,贴图可以保持在 UDIM 正中心。……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差 UV 归一化处理

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们需要对坐标系归一化处理,让我们在缩放UV同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……完成了虹膜视差,我们如法炮制,对我们得到视差UV归一化处理

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