异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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《Quasimorph:End of Dream 》劫掠撤离类RPG游戏《Quasimorph》的初始章节……失败成功之母。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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关于游戏 “干完这票就能退休”每个佣兵的梦想。……失败成功之母。……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……可移动单位中很重要的一个单位工人, 工人可以在格子上建造设施, 建筑, 道路等.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以各种设施.

本周 Steam 值得关注的游戏 04.14 - 04.20(一)

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人类本身还是抽象的神?……HR Simulator关键字:模拟、管理发行日期:2025/04/14(暂无中文)EA一款人力资源管理模拟器……Null State关键字:回合战术、黑客、选择取向发行日期:2025/04/15(暂无中文)你一名罕见的黑客

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……这是一款颠覆性的 RPG 扮演类游戏,一个完全的开放性世界,你不再被主线剧情所拘束可以自由的在这个世界的各个角落探索……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

脑腐战斗模拟器(Brainrot Battle Simulator)

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我们讨论的 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Perlin 噪声一个很好的选择。……一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……而我们的单元格的外接圆半径10,所以相对而言这点偏移实在太少了

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

后更新《秒五厘米》日版小说朗读系列,主要为了放松和拿回一点daily的感觉。……但是这个jam评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成"营销作品"印象深刻(笑))。……对于自己想要什么,为什么做游戏,想做什么样的游戏,现在在做什么等问题有了更多时间去思考

晶核(Crystal of Atlan)

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《晶核》一款魔導龐克題材的多人共鬥動作RPG,支援PC與移動裝置的跨平台互通。……在1V1排位賽或3V3團隊戰中,所有玩家基於相同數值較量。……可隨時組隊進入大型團隊副本,對抗機複雜的大型頭目

版本:Early Access


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