挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

况且游戏视频第五层 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……两周就打败巫妖,实现了通关,还地牢以颜色

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么

亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/26614

效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

L 游戏列表:PS3

indienova.com/gamedb/list/1297/p/1

失落的星球™:极端环境(Lost Planet: Extreme Condition) ・三国无双……7(Dynasty Warriors 8) ・三国无双 6(Dynasty Warriors 7)……Creed IV Black Flag) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

indienova.com/history/614

作为《女神转生》的分支作,《女神异闻录》的故事有两特点,其一就是“Persona”概念的引入,游戏中的角色利用他们的人格面具……另一特点就是游戏的主人公多为高中生,而游戏的过程中主角们也将渐渐认识自我,得到成长。……从《女神异闻录 3》开始,游戏模式发生了的变动

小组帖子:LD40交作业:与Mrup的蒸汽波神同步了啊

indienova.com/groups/post/2006

发起:叶默哲 音乐来自网易云三神曲之一:YOU-Approaching Nirvanahttp://……以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的LOGOS和时尚文化符号,可与More is worst做呼应,也算另外一层的强行扣;……整理:1.学习了GMS2概的使用方式2.发现GMS2导出比较难过,不可以跨平台导出3.做游戏做得很养生

钟楼惊魂 2(Clock Tower)

indienova.com/game/clock-tower--1

》的后续作品,1996 年发行 PlayStation 版,英文版本则以《Clock Tower》为发售……巴罗斯一家住在挪威 Romsdalen 的山上宅,这座宅建有一座钟楼,当地人均将之简称为“钟楼”。……1995 年,玛丽收养了于孤儿院长大的珍妮弗等人,其间珍妮弗的朋友先后被 9 岁的剪刀人波比杀害,而珍妮弗则成功把波比和丹杀死

迷你物流(Mini Transport)

indienova.com/steam/game/1089760

在此过程中,注意使用有限的人力资源来提高某些管线的速度,以达到整个产业链的负载均衡

小组帖子:欢迎玩家留言!

indienova.com/groups/post/32828

发起:sdj傻 白鸟玩家交流群steam:https://s.team/chat/Z1wmR8ixqq……有意见建议或者bug都可以留言,谢谢大家关注白鸟,希望能讲个精彩的故事(o゚v゚)ノ

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……其实真正决定下来用Unity3D的一原因是:[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)