从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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如何(设计)在 VR 游戏中的移动方式,其实真的是个艰难的老问题。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……说实话,闪电侠/快银的体验是真的很棒

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……“经典作品”,其中雷也并非那么罕见。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起

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加⼊⼈机对战和沙盒AI新功能 《超逼真的攻城模拟器》发布更新版本:智械崛起近⽇,由惊叫盒游戏⼯室开发的物理战术游戏……《超逼真的攻城模拟器》⼀款基于物理的战术攻城游戏,⽀持多⼈联机合作或对战,并内置了允许玩家⾃定义游戏内容的沙盒编辑器……据公告透露,开发组正在进⾏Steam 创意⼯坊的测试⼯,将在下⼀阶段向玩家开放

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……火爆、爽快的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责的最后一部《生化危机》,但这一部的改变直接影响了后来的……Ada Wong 真的太迷人了 如果你还没玩过这部作品的话,找时间补一补还是值得的

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:梅祖拉的假面》(北美),《战地 3》

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2000:《塞尔达传说:梅祖拉的假面》关于《塞尔达传说》系列,有一个基本获得广泛认同的说法,也就是《梅祖拉的假面……》在系列之中最为诡异与奇特的一。……当然出货并不等于最后销量,在 2012 年 6 月,EA 透露游戏的真实销量已经达到 1500 万份

噴火巨龍工作室:開發者日誌/無程式背景怎麼開始遊戲製作

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但製虛擬的世界成為我宣洩過剩創意的桃花源,這屬於一個平凡人的奮鬥,謝謝大家。……如今能夠真正在網路上進行創的人,就我的同儕來說還少數,對於文學、建築、美術背景的人來說,此時的網路像是被玻璃罩住的烏托邦……"程式"這樣的門檻就勸退許多設計人

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有呢……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

电脑 RPG 游戏史 #73:巫术 8、源毒(星际之门)

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不过,当我们把这些遗憾放在一边,会发现《巫术 8》真的是一款杰作。……更糟糕的,尽管回合战斗系统在提高系统战斗惯例方面上做的挺不错,但是它的动画表现实在太慢了。……一颗天体行星可以成为小队的成员?在 RPG 游戏中从事男性脱衣舞可靠的收入来源

版本:Early Access


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