微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……100 人,无法提供二维码了,可以找 indienova 的工作人员或者其它开发者邀请加入,也可以到小组去找人邀请

小组帖子:「戏游记」——深圳

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如果有小伙伴想要和我聊的,可以提前联系我,好安排时间约饭约奶茶,或是去工作室拜访。……如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。……微:Lefland

Polydust:随时随地建模创作

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来自波兰的开发者 Piotr 主要从事 iOS 开发,但他也兼职进行 UI/UX 设计,图形设计与游戏设计的工作……没有人能够忘记 3D 建模软件陡峭的学习曲线,高昂的授权费用,并不方便的即时存盘,更不用说无法便携工作

传说对决(Arena of Valor)

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《Garena 传说对决》由 Garena 与腾讯天美工作室所合作开发,是一款最刺激的 10 人决战……公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

夷陵戰車游戏工作室:独立工作室成员招募

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我们正在寻找【人物建模、特效、动作、UI、原画】 Hello大家好,我们是夷陵戰車独立游戏工作室。……目前工作室有固定成员五名,配置分别是程序、场景、原画、策划、数值游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

翻江蛟龙 楼主现在自学U3D,这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友……Gif那种御剑飞行,或许是塞尔达和S8英雄联盟宣传视频这种 建模的画风世界

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

indienova.com/groups/post/102113

就像电离效应在虚空迸射出的火花一样——只要能带来一丝光芒,它的存在就是有意义的。……,设计一套完整的游戏玩法;2.与程序员对接,把你的想法转化为现实;3.思考玩家会在场景做出什么行为,……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里做了拖动,其他的以后可以适时添加)看起来Camera2D适合完成这个工作。……/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

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