indienova.com/steam/game/936070
游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行
indienova.com/game/the-king-of-fighters-xi
除了大型电玩版 40 名角色(含头目角色&EX 角色),更有 7 名 PS2 原创角色新登场!……满足特定条件完成无尽模式、挑战模式,即可畅享总数 47 名角色带来的白热化战斗
indienova.com/u/wb-3185775632
微博:小麦猫小薇猫
indienova.com/groups/post/100095
发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游吗?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~加QQ:1590287939
indienova.com/groups/post/1408
发起:jzre419 当我想让游戏每秒将物体的实时坐标写进文档时,我该如何做呢?……都往同一个地方覆盖 jzre419: @骨折好少女#1我的思路是利用一个计时器,每隔一秒就运行一次script,触发条件是当鼠标触发到控件后就开始但是后来发现存档里面并没有每一秒的数据……的片的段和键都挂钩 运行时间写上去 你贴出来的代码 是这个思路 不过你不停的删存档什么意思呢
indienova.com/game/king-of-light
短时间内,国王去世、王位继承人相继遭到暗害……就在人们以为帝国的历史即将宣告终结之时,一支名为“光明军……-“战役”类似回合制战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……- 游戏难度较低,全程只做选择题(游戏攻略在手册中)
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
当玩家选择了其中任何一个选项后,由于选项为单选,当再次做这种选择的时候,选项只剩一个,因此TestC将符合条件……官方认为,这比编写同一个节点并跳转过去要优雅一些,省去了开发者追踪节点的时间,同时降低了出错的可能性。……ink中的函数有如下限制及特性:函数不能包含子节点函数中不能使用跳转或提供选择可以调用其他函数可以包含需要显示的内容可以返回任意类型的值递归安全使用函数的方式和定义节点的方式差别不太大区别就是要求在函数名前加
indienova.com/u/freestar
unity开发一年多经验,能用au做各种音效(但不会原创bgm),语言懂c#,java,c++(这个不精……),objc,swift,略懂ps,sai,3dmax,maya,blender,spine
indienova.com/game/ace-combat-7-skies-unknown-deluxe-edition
【本商品内含】 ■ 数位版购买特典“可游玩机体 F-104C -Avril-”艾薇儿花了 8 年以上的时间
版本:Early Access
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