indienova.com/game/freud-gate
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
他为我提供了一些可用的素材,用PS随便改一下,让我在游戏里表现出玩法即可。……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……而@黑桐谷歌 本人是不收钱的。你要相信,虽然这个世界很多事没有钱不行,但也并不是所有事都能用钱搞定
indienova.com/u/xadow310/blogread/20534
本人是极度偏向于玩法创新,(当然不是否认技术创新会带来一些玩法上的创新,这里只是为了区分),如果没有核心玩法的创新……,在本人偏执的看法中,那就是一个换皮的游戏,而已。……(并非否定使命召唤系列的种种创新,只是比喻)在我骨子里始终觉得,一个新的核心玩法,才能称的上一个新的游戏
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/game/rica
但是他们属于故事的一部分,所以只能请大家自己去故事里探索。 本作是一款单人冒险游戏。……所以希望大家可以享受整个游戏的过程,也享受这个主线故事本身。……本作的 BGM 也是我本人原创的,所以请不要把它发布到别的地方
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
版本:Early Access
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