小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

杉果娘:杉果日报:《四海兄弟》前传开发中;《半条命》取消作演示曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30841

此外,该报道称由于项目处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……视频中展示是初期开发工作结束时 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作意义不大,取消了项目

Salian:开发日志#1

indienova.com/u/leverlup/blogread/25791

2Danimation,抱着学习目的(偷懒)因此换成了骨骼动画,不得不说效果挺不错。……2D光影:同样是unity比较新功能,这次也用到了~对话框:总结虽然以前也参加过几次itch.io……应该也属于我做过最大项目了···,探出不少坑,希望能够督促自己,并把学到知识和总结经验运用到下一个项目中吧

死亡直播间(Death Live)

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===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……如果是那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……作为一个自豪战备徽章持有者,你知道你职责是什么:戴上无法使用防毒面具,装上 VZ.52 手枪,保护和平……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407

-----------------------------------2016.10.9v0.611.…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……V0.12不同阵营上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……V0.15 加入第一个可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

Multiverse:异宇星还 #3 Early Test 版本更新

indienova.com/u/multiverseinc/blogread/19035

异宇星还从4月份开始第一次测试,6月我们进行了第二次测试。……第二次参与测试玩家不多,但是显然都是愿意帮助我们旧玩家居多(非常感谢大家愿意花时间在开发中版本,并且提出真诚建议……,这个地图处在原型转场景未完成状态我们即开放测试体验

动物小队(Animal Force)

indienova.com/steam/game/965900

除了单人模式外,本游戏包含了3种多人模式供你和朋友家人一起体验。……夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色地图上,没有佩戴VR设备PC玩家混在一群机器人类之中

版本:Early Access


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