小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……GPT-4项目介绍:玩法类型:俯视角Roguelike,ARPG美术风格:3D像素Shader + 偏次元上架平台……风筝: 玩家群没哇 不恭狂人: 还没有呢@风筝#1GuyeYi: 制作人,会不会姓毛

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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一说一,“龙哥”确实帅啦~!)……(《只狼 影逝度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

会员:楠二せんぱい

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:楠せんぱい

会员:猹(茶)和中二羊

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:猹(茶)和中

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……: ume-game 【或微扫一扫下图维码关注】

密室逃脱(Escape the Room)

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

距离感:现实的,非现实的

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只是对我个人而言,这种希望本身却不啻第次打击,或者根本就是绝望本身而已。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……到了最后,我与孤独似乎已经合为一,不可分辨

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经搬运的,搜索:12 Principles of Animation……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

版本:Early Access


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