小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100518

主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100519

主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

Kiki(Kiki)

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这是一款充满活力平台游戏,拥有独特图形和动听和弦音乐!……躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。不要错过测试自己能力机会,成为真正跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特音乐氛围

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

神之天平(ASTLIBRA Revision)(ASTLIBRA Revision)

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唯有排除万难,才能续传奇。……在勇往直前同时,切记深思熟虑,观察瞬息万变战局,合理选择装备与技能搭配,才能排除万难,续传奇……还是箭雨飞刀安逸灭敌?不如用法杖一边用力敲一边施法?总有不止一种办法能克服当前困境

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

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想像一下《Pong》融入格斗游戏精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……- 亮丽多彩像素艺术,灵感来自八十年代日本美学 - 逾 10 个玩角色,每个角色都有各自怪癖

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……这激发了我要建立一个基于我发明业务想法

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……我一直对发明有浓厚兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……这激发了我要建立一个基于我发明业务想法

版本:Early Access


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