梅林之手:豪华版(The Hand of Merlin: Deluxe Edition)

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策略回合战斗 小队回合的战斗中运用策略,掌控战场。无论是人类还是恶魔,敌人都将被你击败。……非线性叙事 享受这个融合了亚瑟王传说,洛林故事群和安达卢斯历史的故事————以及意想不到的转折。……但更多时候,你需要做出英雄之举————或是展现你的智慧,来获得这些圣遗物

梅林之手(The Hand of Merlin)

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策略回合战斗 小队回合的战斗中运用策略,掌控战场。无论是人类还是恶魔,敌人都将被你击败。……非线性叙事 享受这个融合了亚瑟王传说,洛林故事群和安达卢斯历史的故事————以及意想不到的转折。……但更多时候,你需要做出英雄之举————或是展现你的智慧,来获得这些圣遗物

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

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探索介绍探索时的表现和《废都物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……战斗介绍说实话战斗不是这个游戏的重头戏,我把它定位为调剂品,探索时需要一点刺激或者想要给玩家一点惩罚时来一场……但是虽说如此,战斗还是必须要的,这个游戏的战斗玩法就是很传统的回合战斗,和其他 rpg 注重逐步成长所以数值动辄成百上千的不同

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工农场以工换食……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

对我当时而言,这款信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……熟悉了信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的……,在需要展现的地方精益求精,一路向前

外星贸易公司:征服木卫二(Offworld Trading Company: The Europa Wager Expansion)

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如果你认为火星上赚钱很困难,那就试着木卫二上动手吧。……作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!——写给勇敢的太空企业家。……如果你不愿意扩张,那做生意还有什么意义?作为木星最小的利利卫星,木卫二带来了新的挑战和新的机遇!

会员:神呐_一起来制杖吧

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博:神呐_一起来杖吧

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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这是一款横板复古街机风格的STG射击游戏,玩家需要操控战机击败最终反派FightFox。……2077年,一场规模不算大的战争尔联邦共和国打响,三个月后,这场战争以EAU和SAU为首的南十字联盟提出了停战协议而结束…….然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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至少证明:你不是荒漠里迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

版本:Early Access


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