踢玩偶(Kick The Puppet)

indienova.com/steam/game/977900

想要放松一下? 这个游戏是为你而制作的!……刀,冲锋枪,火焰喷射器,坦克......想要放松一下? 这个游戏是为你而制作的!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

Intiny:完蛋!我被美女包围了!女主生日会直播预告

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34604

官方直播间将开启首次生日庆典,制作人首次上麦,人气角色【肖鹿】(邹佳佳饰)空降,一起贺生日 “是你?”……想了解更多关于肖鹿的信息?想和肖鹿进行直播互动?想八卦拍摄片场的趣事?……(注:如果在活动时间前已经登录在线的玩家,需要重启游戏获取赠礼)小熊赠礼仅限肖鹿生日当天当晚登录领取

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35402

但同样没进行测试2024-4-9继续制作助手“活螃蟹”,组织其他剩余动作的框架2024-4-10继续制作助手……bug2024-4-14这“活螃蟹”目前一顿捯饬,受击模块还需要测试下其他的地方测试和调校过很多次,有没有……只能说不测不知道,一测吓一跳啊~2024-4-16调试“活螃蟹”,修了很多bug,这bug是会下崽儿

葡萄酒庄经营(Terroir)

indienova.com/steam/game/559910

天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你有信心让酒庄获得成功?……天气变幻无常,突发事件接踵而来,面临无数挑战,你有信心让酒庄获得成功?……游戏中酿造葡萄酒需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。每一种葡萄都需要悉心制作,以达到最优效果

Espresso Tycoon Prologue: Underwater

indienova.com/steam/game/1904980

你将需要在处理所有这些任务的同时,还要处理不合作的顾客,情绪过山车,你需要脚步敏捷,以保持商店的顺利运行……你有自己喜欢的咖啡,对?你的顾客也一样。做市场调查,找出他们的喜好?……使用3D咖啡编辑器来制作不同的食谱,让他们感到高兴。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分

狗与猪(Dogs and Pigs)

indienova.com/game/dogs-and-pigs

长期玩韩国 mmorpg 的你,被制作韩国 mmorpg 的游戏公司对用户的态度激怒了,你决定入侵著名游戏公司……你能不留下任何证据就离开那里?还有,黑了公司的电脑能逃?……您需要做的最后一件事是关闭安全程序,然后最终离开那里

延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166

以至于电子游戏发展到现在,在很多游戏中也未必需要技术策划来统筹协调大家的工作:水果忍者需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割……比如很多独立游戏,其复杂度不高,需要的更多是一些游戏制作的「多面手」,但还未到需要全职的技术策划的程度……因此在前期,作为有较强制作能力的技术策划,往往需要担负起制作可玩原型的职责,并与设计师们沟通,以确保原型部分的体验确实地走在设计师们的想象中的道路上

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)