indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……为了合理展示聪明的主角为什么会迷路,第二章的迷宫是一个“相当迷人”的随机传送迷宫,但为了让玩家能快乐的接着体验剧情……这个迷宫真的随机吗?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31419
一加 Ace Pro 黑森的设计灵感源于南碇岛上的火山玄武岩,采用首发钻刻·双 AG工艺,让触感丝绸般润滑……10%,同时功耗降低 30%,能效比显著提升。……满血版 16GB 大内存,长久使用都流畅 从一加 3 的 6GB、一加 5 的 8GB 到一加 6T
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微博:@前程似锦EE游戏内容游戏一共有三个主要章节:章节一2013:你将扮演一个推荐引擎的AI,你要从用户的操作中分析他的喜好……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……:以第一章第二章玩法制作的更多小节,至少一个附加章节
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时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割。……时空流逝尤加可以召唤一个扭曲的时空力场,处于【扭曲时空】中的敌人会减少移动速度,并受到额外更多的持续伤害……时空流逝是尤加的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验收割持续伤害的战斗风格
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
【吉尼亚斯的星能】 吉尼亚斯的星能,因为过程比较复杂,所以获取难度较高。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方微博
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微信:林加德
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一个学期过去了,我学到了……吗? 咳咳 新年快乐!……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……希望接下来能努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期的课
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34643
第七章的保卫布朗营地是个比较难的关卡,因为布朗线在一开始可用的资源很匮乏,布朗本人还没登场,当前可用的五个角色都不太出众……第七章的保卫布朗营地是个比较难的关卡,因为布朗线在一开始可用的资源很匮乏,布朗本人还没登场,当前可用的是他的五个儿子……弗雷德里克的猎刀能救一下场,前提是能打中,因为短刀类命中率不佳
版本:Early Access
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