峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供角色移动方式是……= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

梦幻世界(Dreamo)

indienova.com/game/dreamo

以全语音叙事为特色,情节围绕着象征主义、道德以及人生抉择的后果展开。……深入探究你脑海,观察眼前展现梦境,揭示你过去及其意义。……,探索记忆、抉择与后果的主题以及我们对他人生活影响

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……(当然还有一个重要大问题就是如何像素化,因为我这个游戏是一个3d模拟2d像素化游戏,不过那又是另一个话题了……,因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始日夜交替gif中能看到,不同强度光照是要有影响,那么如果不用我那个法线

Bitroom(BITROOM)

indienova.com/steam/game/1411660

马克斯是一个普通小学生,梦想成为一名游戏开发人员,但他没想到这会导致这种后果。……BITROOM并不是一个关于Max少年漫长冒险故事。……马克斯是一个普通小学生,梦想成为一名游戏开发人员,但他没想到这会导致这种后果

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

indienova.com/game/chenmo-de-xishuai

比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……没有两只属性相同蟋蟀,也没有两只长相一致蟋蟀。……,虫蜕进补,雌蟋蟀去激发虫王雄风……你可以从获得大量蟋蟀中用慧眼甄别出最好几只,进行花式培养

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们变量……unity提供法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间。……特别是下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-vtech-laser-310/

视频输出 (无音频,RCA 莲花端子)内存扩展口扩展端口电源 1: GND 2: +9-12V 800MA……40pin DIP 芯片,热风枪吹了半天终于拆下换上,加电后果然顺利点亮!……把这三台机器外壳拆下,板刷和洗洁精拼命刷,能大概洗个干净,有些黑色顽固污渍洗完后用纳米海绵加刷不锈钢锅用的带陶瓷微颗粒清洁乳一擦就变得很干净了

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/game/circle-empires-tactics

您可以直觉预测敌人动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

事后诸葛亮(Hindsight 20/20)

indienova.com/game/hindsight-20-slash-20

一款 3D 第三人称动作 RPG 游戏,玩家可以修复过去游戏中错误,并重温这些错误,获得巨大不同游戏和故事体验……在每个旅程中发现道德力量,选择和行动都有意义的后果

版本:Early Access


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