评价游戏的一些维度

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有一个装置叫「最低限度工资 Minimum Wage Machine」,它有一个摇杆,你转动它的时候,……但是你玩了一会儿发现,不管怎么使劲摇,它吐出硬币的速度始终是不变的,隐喻的是在最低限度工资系统的约束下……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资

不良导体:评价游戏的一些维度

indienova.com/u/knh190/blogread/27862

有一个装置叫「最低限度工资 Minimum Wage Machine」,它有一个摇杆,你转动它的时候,……但是你玩了一会儿发现,不管怎么使劲摇,它吐出硬币的速度始终是不变的,隐喻的是在最低限度工资系统的约束下……,不管你怎么辛勤劳动,得到的产出都仍然只有可怜的最低工资

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

咪莫(Detective Mimo)

indienova.com/game/detective-mimo

猫之国的虾米市,一个充满梦想与机遇的地方,拥有世界级爬架馆、美毛美爪沙龙的梦幻之城中,喵帝银行的金库因为珍藏着举世闻名的贵重财宝而遭到了众多江洋大盗的窥视……一位恶名远扬的猫怪盗闯入银行,不仅将金库洗劫一空,还十分猖狂地给警探们留下一封预告函

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge: Fort Boyard)

indienova.com/game/fortress-challenge-fort-boyard

这个新版本还提供了 10 个全新的挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……特点 - 50 个挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

单局最高伤害'(不分地图)、'单局最长战斗时间'(会带上地图名,例:120s(Map4(困难)))、最低通关等级……(分地图)、最短通关时间(分地图)、最少受伤次数(分地图)等数据,你可以在村庄的个人资料看到它们,你现在也可以看到其它在村庄的玩家的这些数据

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……根据以上几点,制定一个在正常宣传自己游戏的基础上增加“人情味”的最低行动计划:▸ 每天表扬一个作品▸……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777

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