Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

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玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗杜卡迪红,纯净黑;传说:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

创造简约视觉风格的 3 个原则

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制作一个简约视觉风格的游戏时,可以分成两点来讨论:气氛的呈现,以及抽象化。……,例如我不想要有下嘴唇底下那么多的阴影,但依然想保留突出的下嘴唇,这样调整光影的方法,换一个角度,还是突出的下嘴唇……,而下嘴唇的阴影可以颜色深浅来调整

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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一、引擎之争 想法创意确定后,就要选定游戏引擎进行游戏制作了。……第一类是热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地与程序员吵架……对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到培训Phython

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论

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并且不同状态下能做什么事,在 Update 中利用 switch 来实现。……角色重量, Collider,自然会落到下面那个 Collider 的 Ground(作为地面的物体……以及怎样 Unity 来实现这种思路

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

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在忙完《拣爱》首周促销的工作以后,我放了自己两天。大概是近一年来第一次放假吧。……所以千万不要像我那样傻乎乎地想怎么把邮件写得礼貌又婉转(/ω\)像QQ那样把你需要什么说清楚就好了吧我想……_^ 有时也会有要求多要几个key拿去派送的,这个嘛...就要看情况了...主要是看关注数和他们打算用什么形式发这些

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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没猫病制作人。发行日期:2019-02-01。听说猫病的人都说自己没猫病,你猫病么?……从此以后,一切朝钱看成了你的人生目标,你将自己的忽悠大法发挥到极致,作为一个没猫病的制作人,智商、情商碾压一切……我不禁感叹世间无奇不:“是什么小动物?”二枣面无表情:“蟑螂。”我:“为什么?”

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

像别人那样Word之类的文本编辑器写好草稿、整理成篇最后再搬进RM,给我感觉就是不对劲。……以前Ren'Py的时候,我就是这样更习惯一边对照着实际演出效果一边写对白。……幸好试验都不是十分浪费时间,而且捣鼓RMMV时得到的奇怪经验对将来也有好处

版本:Early Access


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