小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……我:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……最后我建议: 1、设计情境。(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的模型……干了什么

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

异界大富翁( Alien world Millionaire)

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这是一款策略手棋类游戏,玩家通过投骰子移动购买房产,游玩小游戏或者走到点券道路来获得点券,购买卡片,成为自己制胜秘籍……游戏玩法玩家可投掷骰子随机产生1-6个点数,然后移动相应步数,走到空地时可以选择购买房产,走到点券道路上可以增加点券……为了让当前玩家在其他玩家操作时候无聊,我把大部分ui界面加入了界面同步功能,让你可以看到其他玩家动作

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

一年唯一一直有坚持是,玩法思考画了很多idea草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢游戏和可以自己一个人做游戏……一旦最后最坏打算不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子做游戏我们一定是最好朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森角色是已经死亡小孩,包括妈妈信件,和埴轮(……平时经常一起捉虫子做游戏我们一定是最好朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

Island 开发者分享这篇文章:渐进式地图设计思路。……这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813

Epic 公告透漏关于开发者与发行商之间交易公开信息其实很少。……理想情况下,开发者会在谈判中确保协议明确了具体指标。……但是,在 Voyer 经手合同也有42%比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成

lsle01:破案阶段的优化

indienova.com/u/lsle01/blogread/11323

近期工作主要是对交互方面的提高。当然,当前版本交互是很差,因为精力都放在游戏性上面。……目前把破案阶段和谋划阶段体验上去了。尤其是破案阶段,自己还是比较满意

版本:Early Access


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