月牙楼风云

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Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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你有没有过这样的经历——因为一个游戏在预告片看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么游戏在预告片看上去更有趣……所以,让我们聊聊为什么迫使玩家进入“乐趣区间”(Funzone)会是个更好的设计选择

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……既然有6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

snowight:逆向定制

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但我一个写曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?……为什么只有父母可以定制他们想要的孩子呢?逆转就在这一刻

四狂神战记 NDS(Lufia: Curse of the Sinistrals)

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既是对抗神明唯一的力量,但其存在又是一个谜,为什么留下一个能够威胁到自己的力量呢?……在这次《四狂神战记》作品,游戏采用 3D 画面进行展示,和过去推出的《巴哈姆特之血》近似,采取双屏画面展现和巨大的

布兰特先生的生活和苦难(The Life and Suffering of Sir Brante)

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投身黑暗幻想的氛围之中,在这个由封建法律统治的世界,体验人生的艰辛。……你将成为什么样的人、你的行动是否会改写帝国的历史,这一切都取决于你自己!……你踏上了从出生到“实亡”的漫漫旅途,忍受巨大动荡、面对各种逆境,并作出艰难的抉择

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

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什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家。……不过怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

版本:Early Access


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