LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

为什么建立你的社区很重要? 我曾经是一名独立游戏开发者,工作了一年,每天工作17小时。……这是一个合理的问题,但在我们探讨“如何”的之前,了解“为什么”是非常重要的。……通过广告获得的玩家可能无法提供你需要的持续参与或有价值的反馈。再次强调,依靠你的社区来获取反馈!

二十一(The Twenty One)

indienova.com/game/the-twenty-one

不过小心,你将面对的敌人并不只有恶灵,而你合作的也不仅仅是人类同伴…… • 深陷赌局,无法脱身这是一场以灵魂作为筹码的赌局……,在 1&4V1&4 的十人对局中存活并帮助你的团队取得胜利,当一方的恶灵被彻底封印或赌徒被残杀殆尽时……• 专属道具,丰富多样在赌局中,商店会提供多种道具供参加者们使用,任何人都可以使用筹码购买自己阵营的道具

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……叁 周而复始的梦魇——【魇模式】每当夜幕降临,少女将会因痛苦和悲伤沉浸于魇,如何逃离这些危险……清楚……每位角色都有了单独的结局,玩过老版的玩家可以当做新作来对待希望这部作品能让喜欢推理的你有所感悟~也请关注《雪疑》的续

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

本周Steam值得关注的游戏 3.11-3.17

indienova.com/indie-game-news/guide19-0311-0317/

玩家扮演的是“催眠空间巡逻员”,揪出那些在虚拟世界中进行犯罪的人。……流水线!从几名工人开始收集资源,建立生产链,将你的森林小镇扩张成繁华忙碌的大都市!……Theatre关键词:策略、战棋发售日期:3月17日来自《异星之战 Mecho Wars》的开发组作品,经典回合策略战棋游戏

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-129/

《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……本延续了系列传统,你可以雇佣至多两位 NPC 为你提供被动增益,学习额外技能,以及通过完成特殊任务来获得职业晋升……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

作为玩家的你,加入了空间管理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量……*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/game/dyson-sphere-program

作为玩家的你,加入了空间管理联盟 COSMO 开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为“主脑”提供持续稳定的能量……* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)