LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!

彩度战队(Chroma Squad)

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你需要打理好自己的特技工作室,雇佣演员,联系电视台,联系外景地,道具,还要亲自指导各种特技动作,总之做这一切都是为了拍出属于你自己的

80 超速年代(80's Overdrive)

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游戏搭载可以体验传统赛车手买车——赛车——挣钱——新车的生涯的职业生涯模式;限定时间竞速的竞速模式和自定义舞台的赛道编辑模式

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

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B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……生成核心——如果……会怎么样呢?

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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>>创建门事件要为门事件设置的位置是,进门后出现的位置>>可以在商店里买到的东西需要记录在数据库里嗯哼……为了证明自己的猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!

梅林之手:豪华版(The Hand of Merlin: Deluxe Edition)

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随着时间流逝,世界会一点一点坠入黑暗,只有最好的装备才能够助你度过难关。……你或许可以从收藏家手中买到它们

梅林之手(The Hand of Merlin)

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随着时间流逝,世界会一点一点坠入黑暗,只有最好的装备才能够助你度过难关。……你或许可以从收藏家手中买到它们

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……我最真实的想法是,“这感觉可不怎么样。”接受的采访越多,我就越发感到抑郁。……或许花上四五年,才能有一款游戏达到这种高度

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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平均每人也就能五到六款吧?即便是那些“很多”游戏的人,至多也就十款游戏吧。……我最真实的想法是,“这感觉可不怎么样。”接受的采访越多,我就越发感到抑郁。……或许花上四五年,才能有一款游戏达到这种高度

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