土亢亻子:开放测试辣

indienova.com/u/kengsama/blogread/33502

现在项目仍处于前中期开发阶段,正在验证重要核心玩法中——目前还是房间机制,没有匹配系统,所以叫上您亲朋好友一起试玩吧……~加入测试交流QQ群:729461337以获得测试DEMO下载地址,并进行bug反馈和提出宝贵建议

遗骸(Last Remains)

indienova.com/steam/game/3267430

关于我们讨论更多关于《遗骸》内容,欢迎关注&加入我们社群:官方QQ群:5群1023038988……报名本次测试玩家们请留意问卷填写的QQ号码确认测试资格,将于12月26日起陆续进行资格通知. ……媒介联系方式QQ 3938590213/2193367094/3854865532关于游戏体验前所未有的丧尸生存求生游戏

JKLLIN:阿巴阿巴阿巴

indienova.com/u/jkllin/blogread/29482

阿巴阿巴阿巴~ 首先来说明一下很多人关心,我上一个游戏《小英雄乱斗》状况,大约也就是在去年(2020……估计我已经不动他参与和发行这款制作不算太精良,立项没怎么考虑,玩法一般般,且拖着等各方协调时间差不多跟制作时间持平游戏了……~感兴趣游戏商务和小伙伴可以私信,我会给出蛇叔的联系方式~

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

indienova.com/u/dlgame/blogread/23237

移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我有一个不成熟定义,喜欢朋友QQ

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式……nerveguilty: qq联系还可以

小组帖子:市场营销-五个元素

indienova.com/groups/post/1229

发起:kwang http://mp.weixin.qq.com/s/qfvexb0wSg8-SWXUHTfzJ……产品,渠道,量,运营,市场营销

slark studio:万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/u/slark/blogread/7944

关于我们: 一群执着狂热于游戏追梦人,为了“做出自己游戏”这个共同目标,毅然决然汇集到了一起。……我原画大佬!在没有你日子里!我们就像飘游在大海里孤帆!失色月光夜晚!我们一直在等待!……联系方式QQ:3073845063 (等你,不见不散。) 讨论交流:QQ群:635346736

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求做游戏,但是我是偏重游戏策划方向,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向水平……如果是在上海朋友,能接受暑期线下教我最好!定金:500,结束后还会再给,详细QQ私聊。……QQ:3203124331

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

indienova.com/groups/post/29092

原画大佬!在没有你日子里!我们就像飘游在大海里孤帆!失色月光夜晚!我们一直在等待!……最后:这个世界需要英雄,懂自然懂。 联系方式QQ:3073845063 (等你,不见不散。)……讨论交流:QQ群:635346736 sarahmeng: 你们还在做游戏吗^^

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/g/EnergyShock

每当你想要进攻,你就必须前进,进攻同时也意味着你将进入敌人攻击范围。……比如你攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你攻击范围上这样你就可以轻松吊打敌人了……想要更或者参与测试朋友QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合制黑魂

版本:Early Access


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