伽马区(Section Gamma)

indienova.com/game/section-gamma

欢迎来到《伽马区》,一款设定在末世废土的回合策略游戏。……无论是独自征战,还是与盟友并肩作战,你需要施展谋略,巧妙布局,才能在这场残酷的争斗中笑到最后。……你还在等什么?立即加入《伽马区》的战斗,证明你有能力带领自己的势力走向胜利!

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

indienova.com/game/final-fantasy-vii

发生在高度文明和科技化的星球(没有名称,只称之为“星球”),同前作最终幻想 VI 以及最终幻想……V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础的世界观

动物战术(Beastly Tactics: Rock Paper Scissors)

indienova.com/steam/game/3226740

Beastly Tactics 是一款回合角色扮演游戏,您将扮演一个聪明的动物,通过直觉和欺骗与其他动物进行战略性战斗……每场战斗通过直觉和欺骗来解决,使用经典的石头、剪刀、布游戏,但带有战术的变化。……在战斗中,您可以通过三项关键行动来智胜对手:猜测:尝试预测对手会做出什么选择

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/u/yunmo/blogread/31472

部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……在酒楼剧情之后提示玩家前往江东触发下一步剧情,但我先行前往了巴蜀,将能够取到的道具、能做的任务完成之后……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

部分玩家认为本实质是“线性游戏”,这一说法我基本赞同。……在酒楼剧情之后提示玩家前往江东触发下一步剧情,但我先行前往了巴蜀,将能够取到的道具、能做的任务完成之后……各路玩家表示“半成品游戏”就敢拿出来卖,其实我倒觉得不如先去了解一下什么是early access,以及为什么需要推出这样的政策

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

indienova.com/history/614

PS 的初代《女神异闻录》 前两《女神异闻录》在游戏系统显得比较复杂,而且游戏氛围较为严肃。……除了上述剧情方面的推理感之外,游戏系统方面跟 P5 没有什么太大差别。……,还要与塔罗牌代表的各个角色搞好关系,通过课外活动提升自己的五维,战斗方面中规中矩,就是很传统的回合

婴儿潮世代 2:35 年太早(Baby Boomer 2: 35 Years Too Soon)

indienova.com/game/baby-boomer-2-35-years-too-soon

别误会我的意思),而是因为不知何故,地球的每个人反对他,也有点傻,所以他会误入地狱,准备好与恶魔……这个续不仅仅是对原作的致敬,它实际是游戏所有机制的完整整体!……还在等什么,快来下载这款游戏吧!立即取得!这是有史以​​来最好的电子游戏续集,不相信我吗?

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一旦完成,网格中所有的单元格的邻居连接好了。……现在我们要使三角形的每一个顶角拥有一个颜色。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一旦完成,网格中所有的单元格的邻居连接好了。……现在我们要使三角形的每一个顶角拥有一个颜色。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-114/

不仅如此,玩家们的争论会时时刻提醒我有《新维加斯》这么一款优秀的游戏存在。……与之相关的招募任务和忠诚任务也十分出彩。本的技能学习系统相比前作有不少变化。……从技术角度讲,这部续没有什么太明显的变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)