indienova.com/steam/game/3068540
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
indienova.com/steam/game/3068510
本产品为可在「太鼓之达人 咚咚雷音祭」的演奏游戏、咚咔玩具大战、跑吧!……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
indienova.com/steam/game/3081020
没有半个朋友的主角太一正在为了校外实习的组队感到绝望……。……青梅竹马的松戸沙希因为看不下去,就决定跟太一同一个队伍。 在教室角落一个人看书的本条真理子。……沙希看了四周,向跟太一同样情况的人发出邀请
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-kamen-rider-opening-theme-songs-pack
※本产品包含的乐曲已在另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布。……※另外发售的「太鼓 Music Pass」上发布的乐曲有可能会变更。……※「太鼓 Music Pass」包含的乐曲请以官方公布为准
indienova.com/steam/game/1118100
他以一人之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·天赋系统——进攻、防守和辅助三系的天赋,不同的搭配会打出意想不到效果
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……加载某个时间点的存档3.属性编辑,随时改变属性,方便调试现在可以随时改变属性,并实时应用到游戏中,查看效果啦
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-5
太鼓の達人4, 太鼓の達人5。发行日期:2003-10-06
indienova.com/u/longtime/blogread/37899
那么,如果有一些牌的效果,需要在对手回合结束触发呢?……(这进一步引发了关于AI要不要做的非常聪明的思考,结论是AI不需要太聪明,玩家没有参与到AI思考中,所以……AI应该做的越简单越透明越好,太聪明就脱离了玩家的掌控)接下来继续研究交互
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
并让这些效果正常有序执行。……(这些效果也应该是action)用代码来说,伊利丹的效果反而是最简单的,我只要将一个【召唤2/1】的action……,就像杀戮尖塔一样,但是这对我的大脑太复杂了
版本:Early Access
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