indienova.com/game/the-book-of-regrets
你所做的决定会直接影响故事情节的许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢里。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声。……很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方
indienova.com/game/trainervr
TrainerVR 以木质火车组为模板,通过放置轨道,火车,汽车,房屋和轨道切换台,你的作品会从简单的轨道到一个精致的铁路网……(他拥有几乎所有配备 BRIO 火车组件的地方)无论您在哪里,都可以创建从简单轨道到精致的铁路网络的所有内容……既然是虚拟现实,那么随着你的创作规模和复杂性的增长,你的作品也不会像刚开始的时候那样简单粗糙
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……virmint: @阿撒#3 循环走廊,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……如果你把这个经纬度输入地图查询,你会发现这是位于非洲苏丹境内的一处无人区,线索到这里貌似陷入了泥潭
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下。……这从近几年很多游戏公司逐渐转变为买量投流的游戏投资公司就能看出。……,但转换率几乎为0,水太深啦!)
indienova.com/groups/post/29052
看着东西从无到有的这个过程也是挺好玩的。……再看看三个月到半年能否完成。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题
indienova.com/game/under-depths-of-fear
试图从一艘不断下沉的邮轮上逃脱,而阻挡在面前的是你从未见过的“大家伙”。……然而现实无情地击碎了你的幻想,眼下的情况比之前更加糟糕。你在哪里?噩梦何时终结?……你将通过他的视角,进入到一艘正在缓缓沉入大海的诡异邮轮上
indienova.com/game/lady-and-blade
这是一款角色升级感强烈,快节奏的 ARPG 游戏,没有複杂的战斗系统,有着爽快的打击感以及不拖泥带水的游戏过程……故事的主角是一名挥舞着武士刀的女刺客,性感成熟 - 刀身纤细,两者完美融合,将热血与浪漫结合一起,柔弱的身影在战场上奔波……无双连击的近战格斗,威力强大的迅捷魔法让你能体验到横扫战场的快感.为了成为最强的刺客而战吧!
indienova.com/game/little-wings-deliveries
跳跃、翻滚、攀爬、滑板——在云堡中冒险,帮助斯凯克服通往皇家邮政学院道路上最大的挑战!……小特色: ⏰ 约 30 分钟到 1 小时的游玩时间!☁️ 驾驶你的飞船穿越云海!……“易消化”意味着:我们尊重玩家的时间和金钱,专注于一个创意点,绝不拖泥带水
indienova.com/steam/game/3211290
创建你自己的千年。JRPG 式的幸存者行动。收集圆点角色,获得生存!……使用装备道具和特殊技来强化你的队伍,在规定时间内生存下来。使用队形拦截敌人!……你应该把收集到的朋友放在哪里,他们应该向哪个方向进攻?用你自己独特的阵型来攻击正在逼近的无数敌人
版本:Early Access
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