indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1032
不过没有关系,你会从上一个平台继续挑战,并不会进度归零。……不过除了外观变化,似乎没有什么太大作用。只有2个人物卖的比较贵,有额外的一些游戏币加成。……非常不错的一款小游戏,配色碉堡了,就是玩的时候手机很烫
indienova.com/groups/post/100614
(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方,简直就是美滋滋,可谓爽到飞起……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低卖50……我看一点新意也没有啊!?
indienova.com/groups/post/100615
(开个玩笑啊,没有地域歧视的意思),若是拿着上海的平均工资在我那支教的地方,简直就是美滋滋,可谓爽到飞起……,请自备零食,展会里面的餐厅真的贵死了,我以前看电视看到漫展就觉得很有距离感,当我看到里面麦当劳最低卖50……我看一点新意也没有啊!?
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
而 ai 可最擅长缝合了。……但是如果一个行业没有低级岗位的流入,也自然不会有高级人才的产生,长期看挺悲观的。……,这次 ai 革命将会解放我们的脑子,也许过了几十年后人们无法想象没有 ai 怎么生活,就像我们现在无法想象没有电怎么生活
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……那时候更多的是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外的其实没啥重要的,没有steam成就并不影响游戏本身……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习
indienova.com/groups/post/1997
fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松的多……同时因为是jam,时间上也宽松一些,没有熬夜了(虽然这次LD我身体又一次不好了!)……这一次还是没想的太清楚就开始做了,于是游戏元素上做的很少,关卡设计上因此非常单薄,总之,没时间了!
indienova.com/game/traumada
当我们重温我们的记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?……我们的思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?……还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?
indienova.com/u/terobigames/blogread/5447
还要会卖游戏,这也是广大独立游戏开发者缺的地方。……,不过这个方案我们就写在这了,因为作为小团队我也清楚这个项目在没有什么资金的情况下有生之年都开发不完。……beta0.03版,现在画面更新ing整个游戏还是乌烟瘴气的,所以这次就暂时没有截图分享了
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274
问题修复 修复绳子断开bug目前版本的Demo不知道大家有没有觉得绳钩的体验很差,我其实也发现了,但是一直没有抽出时间来修改……,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了。……还有一件事,上个月没有休的婚假哪去了?
版本:Early Access
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