张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

任务1545(Mission 1545)

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那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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真的说,你可以在路上的检查点撒尿来保存米皮的进程。……如果说哪个好,只能说推荐你移动端,因为 App Store 只卖 ¥25。……不过普遍反映游戏时长有些短,大概一个多小时就能打完了,还是单线无分支,之前慎重考虑下

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验吗?……,需要的可能恰恰是 “我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,模拟这个体验。”

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble microJumbo Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3502

个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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他必须到遗忘之地,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

失去(Loss)

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他们去了哪里?他为何会孤身一人?那些在房子里徘徊的奇异幽灵究竟是谁?……有多种武器以及各种类型的幽灵等待你击败! 注意: 本游戏仅支持英语

一次机会(OneShot)

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你的任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,完成复活死去已久的太阳的使命。……◎ 给人一种挥之不去的感觉,那就是除非你知道要看向哪里,否则你就无法知道完整的故事

回家(Gone Home)

indienova.com/game/gone-home

大家去哪里了?这里发生了什么事?

版本:Early Access


总页数:50


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