ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

最多支持32人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

The Saga of Nino's Transmigration

indienova.com/game/the-saga-of-ninos-transmigration

尼诺亦可以跟他人分享这些果实,但如此一来寿命将会更短。……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式:1、在VM

ArcArg(ArcArg)

indienova.com/game/arcarg

这是一款回合 TCG 游戏,玩家参加在拉斯市举行的“Arcarg”比赛。……我们正在举办纸牌游戏比赛,您可以享受使用包含 的纸牌。……- 你可以使用卡牌来影响你的对手,使之对你有利

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……这里作者肯定是为了简便才使用这种直接打字的方式。……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

indienova.com/game/bump-superbrawl

全新的 1v1 战斗!……◎ 同步行动:你需要计划好自己的动作,预测对手的行为,还可以实时看到动作一起推演!……◎ 你将在排行榜上不断攀登,稳稳走向荣耀,解锁 BUMP 通行中的强劲奖励

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)