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在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
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引入琳琅满目的商品,让客人喜笑颜开。提高店铺知名度,以全国最受欢迎的便利店为目标努力加油吧。……收银机旁边当然不能少了热乎乎的“肉包子”和外酥里嫩的“炸鸡块”。……再配上关东煮,在寒冷的季节里也能温暖身心
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B……站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程
indienova.com/steam/game/975120
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……步步为营的刺杀潜入前有强敌,后有追兵。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
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微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
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what-a-good-and-bad-indie-game-publishing-deal-looks-like/作者:tyler-wilde,译者:锈钻游戏 冷进泉律师凯伦·沃耶(Kellen Voyer)为独立开发人员提供有关签署和不签署的建议……理想情况下,开发者会在谈判中确保协议里明确了具体的指标。……Voyer 表示,没有补偿计划的交易往往只出现在大公司为争取新平台专属权时,例如,当索尼或微软希望享有声望的独立游戏来助推新款游戏机时
indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/steam/game/1737070
我们会在后期单独开贴向大家进行展示!……希望能有机会给大家进行试听游戏中还有很多我们用心勾勒之处,在此就不一一列举,不知道是否有引起大家的兴趣我们并不算是个很有经验的工作室,在项目之初,工作人员半数以上皆为兼职……也可能只是单纯的想和几个男角色来一场现实中不可能会实现的故事...原因太多,汇集成一个词可能就是大家老生常谈的“为爱发电
indienova.com/groups/post/100422
但是如果能找到志同道合的小伙伴能一起参与研发游戏最好,毕竟美术不是团队擅长的,有些美术问题还是需要美术专业人员去把关确定……众志成城金石为开,欢迎小伙伴互撩。还有,如果有美术外包团队也可以大家联系下,看看有没有合作机会
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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
版本:Early Access
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