indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
原则上,提美术需求的主体是文案策划(为什么?……为什么要规范美术需求文档?……界面特效提这些美术需求的时候,需要注意描述的几个项目:1、美术资源ID名称2、需求提交时间点3、尺寸格式
indienova.com/steam/game/2499990
奥维尔:输入 2 次右方向按键2. 台风:输入 1 次左方向按键3.……博伊德:输入 3 次左方向按键4.……让刃渐:输入 2 次右方向按键最后再输入上方向按键,即可选择格利德
indienova.com/groups/post/102773
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪
indienova.com/groups/post/102774
发起:Torian 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类,所有角色初始携带、可获得、商店弹药全部重制……考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……由于每种武器都有响应的弹药种类,而弹药的补给是有限的,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪
indienova.com/groups/post/29752
排除是输入法的问题。之后我即便整个汉化之后,问题还是存在,不知道有什么解决办法吗?非常感谢!……:不好意思,学生党,期中时间比较少, 没时间弄这个,所以回复完了一个月,很抱歉~ Shook: 我将输入法删干净……,只留下搜狗输入法,然后再添加个US,就好了
indienova.com/steam/game/1770950
第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap……第二步:选择输出目标文件夹,输出文件夹不能与输入文件夹相同 第三步:CubeMap转化完成后,可以点击
indienova.com/game/tokyo-twilight-ghost-hunters
◎ 感情输入系统,在与角色对话时,可以输入感情,根据输入的内容不同,对方角色的反应也不会变化
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么……这节最后有必要解释下,我们说的小动物并不是现实里的动物,而是那个世界里活着的生物。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
indienova.com/groups/post/43425
写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么……这节最后有必要解释下,我们说的小动物并不是现实里的动物,而是那个世界里活着的生物。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
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