幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

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选项往往是进入多线剧情的关键,但由于逆转题材的限制,错误的选项只能GameOver。……玩家获得的已知信息(证据与证词)中,便会出现矛盾,需要玩家做的,就是排除错误的信息。……通过多轮的询问后,玩家的错误信息被排除,未知信息越来越少,真实事件被还原

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

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我知道的大多数设计师都喜欢电子表格。然而我也只做模拟游戏。……一个更干净的方式(在我看来)是当我们有一个实体代表在游戏中的东西,我们必须添加一个游戏对象到场景中,以显示它……这就是为什么将配置作为JSON或XML文件从服务器下载是一个好主意

如何将点阵汉字矢量化

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甚至可以针对每一个点制作动态的效果,想象力够的话,可以将汉字表现得很炫。……制作字体一、提取点阵汉字首先,我们要做的是提取点阵汉字。……本文的主要目的是提供大家提取和制作矢量点阵汉字的方法,所以文章之中有不恰当的地方欢迎大家批评和指正

小组帖子:海外休闲游戏主策/制作人

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游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接haiyoushuii

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)……八方寻隐工作室(专注声音制作): 这个价格。。。不好做。。。有没有想法稍微增加点预算

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

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每首歌曲都有其独自的高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来,乐趣大于一一……每首歌曲都有其独自的高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来,乐趣大于一一……包括但不限于:SpotifyAmazon MusicApple MusicYouTube 音乐支持多种音乐格式

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……每次拍照时都会显示相关金额,可以在关卡结束时收集获得的报酬。以任何方式来实现拍摄任务。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒,制作明信片,按时交易或拍摄损友来获得特别的设备

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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《请出示证件》(Papers, Please)是一款由前顽皮狗(Naughty Dog)工作室员工卢卡斯……如何将这一过程中的心理感受表达出来,传递给玩家,便是《请出示证件》这部作品的初衷所在。……卢卡斯藉由在顽皮狗《神秘海域》(Uncharted)系列积累的制作经验,进入独立游戏界,甫出手便完成了如此出色的一部作品

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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的自定义格式 .VOX。……模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'……8o [file type] 导出模型o obj odir [file type] 导出当前模型列表中显示的所有模型

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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为什么不用 krkr 呢?……好在现代的 CPU、GPU 和显示器已经能用各种技术来让图形更加流畅。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

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