黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……大体,就是开发了这些功能,虽然2月只有28天,但是我一天也没有松懈!

《大众软件》8 月份复刊

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通过下面的链接可以直接到淘宝购买 2018 年 8 月刊:大众软件2018 年 8 月 购买

Mudlarks

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两个朋友经常去英国泰晤士河畔边淘宝,有一天朋友却消失而一群科学家察觉到超自然事件而展开的神秘故事。……在游戏过程中,有超过 40 个英国伦敦实景可以探索,其实是非常棒的环境体验,就仿佛用 Google Map

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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在构建发布后目录的remote文件夹下可以看到各个包体,将我们需要远程加载的game资源包体从中剪切到我们的下载服务器……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……事实在各类更新和动态加载需求的要求下,包体管理已经变得非常繁杂

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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这也是为什么 Nanite 可以渲染这么大量级的多边形,只渲染你能看到的地方。……从 Demo 里可以看出 Lumen 是使用了屏幕空间,角色头部左侧的阴影在角色移开后才被计算,在视频中尤为明显……另外,所有贴图都由艺术家用 Unreal 自带的 Quixel VR 在虚拟现实趴在模型绘制

密室逃脱(Escape the Room)

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玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469

而且我喜欢恶魔,因为可以随便给它们加诸如角之类的设定。……*为什么要在indienova发日志?因为想和indienova的其他用户成为网友!……,发生了一点接触就会卡死的BUG分析原因:因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落又会卡死分析原因

版本:Early Access


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