indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/u/wb-2080833835
微博:三文鱼为什么不能做昵称
indienova.com/u/molchunya/blogread/13249
视频参照:https://www.bilibili.com/video/av6297392特点:白天(表篇……人物只能转身不能行动,专注于选择向的解谜。……表篇为第三人称自由视角。里篇包括各种视角:第三人称,鸟瞰,平台,第一人称等
indienova.com/steam/game/885150
除了当然要有的代表作Final Fight外, Powered Gear及Battle Circuit……而当年在游戏机中心不能选择的难度和角色生命数等设定亦能更改
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27254
紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放
版本:Early Access
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