indienova.com/steam/game/1986310
总之,如果你喜欢回合制RPG这个游戏你一定要尝试一下,我相信你玩了之后绝不会后悔!……游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神作(个人觉得是神作
indienova.com/steam/game/2433460
游戏特色摈弃了以往恐怖游戏的好消息有柜子,坏消息还是有柜子。……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,制符画符的专业知识。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?
indienova.com/u/1000water/blogread/7721
开发游戏好像是一个理所当然的选择。仔细想来,好像从没有犹豫过。那么,为什么要做一款rpg?……为什么要在地图上设定一个又一个的目标?……循规蹈矩,做减法设计时我第一个将其删除。为什么游戏里要有一个又一个显性的选项?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可。……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
「想从游戏中获得什么」对于我本人的话,我私心是想认识一些相同兴趣的新朋友,这是我从微博上意识到的--“……2.玩家视角和开发者视角是截然不同的,这就是为什么游戏需要测试。……,不一定是像写小说一样的,主要是每个部分的逻辑一定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西
indienova.com/history/628
虽然主角团队发生了一些变化,但剧情上是完美接洽的,系统方面也没什么变化。……战斗系统有一定深度,解谜有难度……这些结合在一起早就了这个 GBA 平台上优秀且独特的作品。……说不上为什么,可能就是单纯的优美吧
indienova.com/groups/post/102588
发起:ayunero 本人多年的老美术,水平一般,会的比较杂。……一直想找志同道合的程序合伙人,做一个小小的游戏工作室,不求大富大贵,只求做有爱有趣的游戏。……看下什么类型的游戏
indienova.com/u/liangxie/blogread/28520
这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子的。……接下来说说笔者为什么要做这款《鬼山之下》。为什么要做《鬼山之下》?……为什么要做《鬼山之下》?想做独立游戏制作人。想有个自己的代表作
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
游戏功能开发完毕,最后还会卡在游戏数值上,为什么攻击力是5而不是10呢,为什么加血的道具要3种而不是5……自己拍脑门的想法也要多去思考为什么。多问自己为什么一定要有这个功能,没有这个功能游戏还能进行吗?……筛选建议特别重要,首先脑中一定要坚定自己要做什么游戏,不能墙头草两边倒
indienova.com/groups/post/32766
我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框中打勾即可。……具体在文献库里有说明和视频,这里说一下里面自带的GUI操作程序SteamPipeGui
版本:Early Access
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