利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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即将模型数据从 CPU 传递给 GPU,GPU 再根据这些数据进行渲染的方式在渲染大规模的草体时,往往忽略单个草体的模型细节……而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的 uv 信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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自 2016 年发售至今仍有大量的游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Herofry:第一期 游戏的本质

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那么游戏有很多种定义,传统的游戏,井字棋,电子游戏分为(rpg,atg,)能不能有一种本质的东西去解释它勒.为什么好玩具有上瘾性……”,觉得这一切正常,但是有点非常颠覆常识,(为什么砖块浮在天天上,还会跳金币)你就会发现游戏是提供大脑模式的浓缩块……(逻辑满分,哈哈哈)).好的游戏设计,给出的信息,能让大脑快速处理的,形成模式话处理,如肌肉记忆一般

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍!

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各种类型的外包服务者需要不断寻找客户,项目团队也苦于寻找谱的外包资源——独立游戏人也迫切地需要解决信息不对称问题……对于外包需求类的帖子,平台清晰地展示合作需求方对外包领域、经验年限、地区限制等方面的要求。……在过往的“同行·投融资对接”上,大多数团队都接洽到了有意向的投资人,包括《代号锦衣卫》在内的部分项目

全网公敌(Cyber Manhunt)

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我们后续还会不断更新,部分内容以免费的形式提供给大家。……题材构思在团队立项的“友好”沟通中,我们发现当互联网不断渗透人们的生活,使信息加速传递时,一个负面事件可以很快传遍整个互联网……在这个过程中,罪恶会被曝光、被惩治,这些让人们大快人心;但也有人遭受着来自网络键盘侠满怀恶意的咒骂与凌辱

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

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通常会有一系列注册流程,在这之后需要创建组织并创建产品,大致如下:1.1 税务审查新账户提示填写税务审查资料……,网上一些朋友被提示因地址填写问题审核失败,我也因地址填写问题被打回一次,后来按照英文格式详细填写了一遍就审核通过了……在"游戏服务"->"成就"处可以查看成就,点击创建成就这时会提示"添加统计信息",无需勾选

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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、战场式分秒必争的信息传达;而在敌方位置信息获取上,建筑破坏和各种道具的环境营造的结果就是更加加剧了不可预测和随机性……装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S……(并且金额-30%团灭惩罚,强调复活队友的优先性)被团灭-30%所持现金主题塑造为什么the finals

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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版本信息 当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容陆续更新。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗的胜利

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;B站宣传视频地址;先是更新说明1、增加了操作判定的时间……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了

版本:Early Access


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