极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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2)当游戏设计不能使玩家满意时,玩家也会有自己的办法这就是为什么会有“云玩家”。……举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……3)这个缺点是游戏艺术独有的为什么我强调这是游戏艺术的缺点呢?

danggexiaomimeiya:和多位主播一同观看!《火炬之光:无限》直面会22日开播

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由心动自主研发的纯正打宝ARPG手游《火炬之光:无限》官宣5月公测,并计划于4月22日8点召开游戏的公测前瞻直面会……由心动自主研发的纯正打宝ARPG手游《火炬之光:无限》官宣5月公测,并计划于4月22日8点召开游戏的公测前瞻直面会……国服会独立于国际服,从新的赛季开始,无限将采用赛季对游戏内容进行更新和迭代,每个赛季都将有一个鲜明的主题

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

Fanye:Fanye玩游戏与做游戏的2018

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今年是我人生经历了巨变的一年:从大三升到大四,从做游戏到上线游戏,从学生转变成游戏从业者,从深圳到上海……在广袤的西部土地上体验惊心动魄的帮派斗争,作为帮派二把手亚瑟见证权力的陨落和对道德准则的叛变,甚至在尾声部分还能体验约翰与艾盖儿幸福安宁的牧场生活……PartⅡ:做游戏色彩边缘今年3月终于将自己独自做了1年的游戏《色彩边缘》上线了

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……因为小游戏这一年大热,所以好多小游戏制作者会跑来和我交流。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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为什么会在这里?为什么这个疯子选择了你,他对你有什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉吗?……- 在你探索时避开他的陷阱,他不会让他的最新房客那么离开的

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

原始袭变(Exoprimal)

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隶属于锤头鲨帮部队的动力装甲机师“王牌”在执行巡逻任务时被卷入突然产生的漩涡,因此不得不在基托岛迫降……为什么模拟战争会不断重复过去的同一天?为什么利维坦要召唤恐龙?……LEVIATHAN​​新世代 AI“利维坦”由艾乌斯公司开发的新世代 AI“利维坦”,会用语音导航和

版本:Early Access


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