GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

Q怎么培养这种分析数据和反馈的能力?张伟:每个策划都会犯错,都会错误地理解数据和玩家的反馈。……这样策划可以第一间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然这个功能我……Q之前有人开玩笑,垃圾游戏策划进了地狱后,惩罚就是只能玩自己做的游戏

会员:独立游戏开发者小D(Dio1990)

indienova.com/u/dio19900

新浪博: 独立游戏开发者小D。 认证:独立游戏制作人 博:Dio1990

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

立项,我们定位的便是国内的游戏平台,而成语一直是国内一个经久不衰的研发题材,因此选择了成语。……我们认为,目前的小游戏生态还处于红海阶段,微信“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#10 - #13

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-10-13/

爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus10…….

会员:吴斌星

indienova.com/u/judgeinh

认证:《光立方》开发团队 博:吴斌星

双线交锋:新世界(国服)(Double line confrontation: New World (national service))

indienova.com/g/New World for china

当库博云端宇宙终端机中执行任务,双线部队派出另外一位特工——布兰克上尉,他跟主角库博也算是死对头了……,但是为了全人类的安危,他别无选择 第一节(贫民窟):经过贫民窟,飞机被走狗干扰,不慎坠机,机组5……玩家死亡次数过多,段位中间有个方差,也就是,死亡次数越多,段位升级速度就会越慢祝各位玩家游戏中玩的开心

方程:Celeste 游戏Journal #3

indienova.com/u/asukalin/blogread/5484

某个版面有颗草莓放在窄道里,Madeline被三个“影分身”一路追着跑进窄道,几近没有机会拿到草莓后全身而退……Madeline与这类“敌人”的有趣关系之中最有趣的一点是,冲刺过一次(变蓝发)之后空中如果能踩一下这些讨厌的家伙……这种设计理念的强度,到第六末尾暗·Madeline发威,终于升温到了顶点……

会员:孔小菜

indienova.com/u/nevillekong

认证:《点亮方块》开发团队 博:土匪孔三仙

SuperFashi:任意门工作室薪资事件的另一种可能性

indienova.com/u/superfashi/blogread/7777

但其实整篇博读下来,中间自相矛盾的地方还是有的,比如一开始“拉我创业……[所以就]辞去了腾讯的高薪工作……当我一开始看到这个事件,我并没有想很多,但今天突然想起来去年拆这款游戏的时候看到了一行挺有意思的代码……这也是为什么在游戏看似没有搞头,其他人都接连离开,而他却没有离开的理由了

斗地主少女/ Landlord Girls

indienova.com/steam/game/1138080

(福利问题请加Q群解决:555936950)【福利内容使用说明】游戏支持免费的福利,解锁另外的内容。……(可以打牌刷)5.在线版本当前仍然开发(至少等单机版本更新完成后),故事模式首发版本1到5节,6到……6.当前游戏故事内容可达4小

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)