奇亿音乐:游戏与游戏音乐行业近些年的发展

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游戏行业 游戏行业从20世纪60年代发展至今已成为最火热的消费行业,从2016年相关数据报告可知,电子游戏在我国就业形势最好的行业排行名列前茅……对于游戏种类来说,角色扮演我国用户选择最多的一种游戏类型。  ……虽然游戏音乐服务于游戏,但一款优质的游戏音乐能够起到锦上添花作用,能够带给玩家良好的游戏体验效果

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio的object_index属性,就是每个对象的编号……需要注意的,房间编辑器预建立的实例优先于游戏过程创建的实例

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

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说到实例的执行顺序,可能很多人会想到id,或者layer/depth(决定Draw事件的执行顺序)。……说到对象的执行顺序,我们必须了解在GameMaker:Studio的object_index属性,就是每个对象的编号……需要注意的,房间编辑器预建立的实例优先于游戏过程创建的实例

全民王者(全民王者)

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(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……特别的,这两个战场可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

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希望零基础的朋友也能尽量明白其中的含义,不知道是否有效,如果有问题还希望可以提出,在后续的内容我会加以改进……(转发自:原日志地址) rick343: 问一下,你们说的零基础有多少基础 顺子: @rick343……這個教學,可能現在版本不太相符有些不一樣了,不過有畫面比起文字真的厲害很多感謝 Scar47: 萌新正愁没有好教程

《潮痕》开发日志 #2

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以及现在主页上似乎还是早期的 demo ,那就顺便也更新一下吧。……接下来正题:这段时间整了点活1. 试着做了下 3D 视角下的“仔细观察”功能。……之后要整点活之后要整的活当然就是猛肝完整 demo 了

蒸汽波漂移(Until Forever)

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在很早以前我就想开发一款具有复古赛博风的驾驶漂移游戏,在我的设想,这款游戏应该有易于上手的漂移系统和充满氛围感的游戏画面……我非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的微博直接与我联系。……快速开始的游戏节奏,在复古赛博的世界尽情漂移让人上瘾

音灵(音灵 INVAXION)

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游戏中也包含隐藏难度的谱面哦,前来挑战并将自己的成绩留在排行榜上,或者分享卖个鶸吧~【优质原创曲库,以音乐刻录情感】假如说玩法音游的骨架……多种人气IP跨界联动,联动角色包括来自VOCALOID的虚拟歌姬IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】激奏!

音灵(Invaxion)

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前来挑战并将自己的成绩留在排行榜上,或者分享卖个鶸吧~ 【优质原创曲库,以音乐刻录情感】 假如说玩法音游的骨架……跨界联动,联动角色包括来自 VOCALOID 的虚拟歌姬 IA、MAYU,后续更有台湾知名作曲家 V.K……【多重段位认证,体验竞技的魅力】 激奏!

会员:乱拳打死老司机

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做过几年程序,自学策划,独立开发认证:独立游戏开发者,摸索尝试,渴望做个好游戏

版本:Early Access


总页数:50


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