indienova.com/groups/post/1520
)但是女一对其不离不弃,终于冲破世俗的观念,依旧要娶,哦,不,要嫁给男一(新女一.....我都不知道怎么定位了……Erufu: @Oncle#10 服 ayame: @Oncle#11 就说画风怎么突然正常了,原来是引用……写什么也不可能有人读到,就放心写吧
indienova.com/groups/post/100263
发起:FrozenAurora 如果说做百科性质的这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能靠编辑来规避敏感内容又不是不行
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……一边百度,一边试着写,下班后一直写,花3天总算写出能跑的代码了,不过跳跃和闪避都是bug。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/z1748745252
幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?
indienova.com/groups/post/33587
它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……世界观说完别人的,来说说如何写世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……,能火力全开的时间也不多了,之后可预见的一些破事将会接踵而至麻烦了——转视角切换白天的情况真的无限糟糕
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)