CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

稍温屠杀:杀手有可能是个白痴(Lukewarm Massacre: The killer who may or may not be a moron.)

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这游戏具有一位——你猜到了——有可能个白痴的杀手。……GTA5? 很遗憾,你将不得到它,你得到的这个游戏。……但很不幸的,当他们发现这片森林有个白痴的杀手时,这野营变成了一个生存游戏。他想要追杀他们三个人

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

在下新手。只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。……首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面怎么做的呢?在项目代码设置的

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

ASO和ASM两者相辅相成的,因为ASM有很大的关键因素权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……积分墙有几个很大的痛点,游戏的产品不知道应该刷什么词,通用的方式看竞品做什么,做完以后还不知道能不能带量……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目怎样的

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样一个添加了很多新内容的版本。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣。……用7.0版本的存档在正式版分支里是不会有问题的,希望你之前已经备份了

【中文字幕】探秘《Inside》谜题设计

indienova.com/indie-game-development/inside-inside-s-puzzle-design-breakdown/

《Inside》一款没有任何文字的剧情驱动游戏,它是一个没有任何“说明”的解谜游戏。……游戏中有很多精巧的谜题,我希望通过它们讨论一些通用的谜题设计思路。……游戏中有很多精巧的谜题,我希望通过它们讨论一些通用的谜题设计思路

小组帖子:【团队招募】刚刚成立的独立游戏小组!!招美术大大!!跟我们一起启航!

indienova.com/groups/post/99981

磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……通用要求:努力上进,能够坚持(毕竟已经见过太多知难而退的人),发自内心热爱游戏!……不要好高骛远,路一步一步走的,饭一口一口吃的!不懂不会可以学!

版本:Early Access


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