紫晶之战(Purple War)

indienova.com/game/purple-war

一天,在这片大陆生了可怕地震,天空发出巨响,熔岩喷涌火山爆发,火焰吞噬了这片大陆。……《Purple War》一款经典 RTS(即时战略)游戏,可选择多人模式和单人战役模式,多人模式中地图种类丰富……游戏节奏,易上手,操作简单,让玩家在激烈战斗中能够更集中精力制定战略战术

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

indienova.com/game/card-girl-army-ii

《Card Girl Army Ⅱ》一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

indienova.com/g/idle-heroes-odyssey

这依然一款适合上班摸鱼,休闲与策略兼顾半放置游戏。……黄金镐、矿工帽等宝物,可以让你英雄效率倍增。 5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。……当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。 6.双秘境——分别只允许男性或女性进入双秘境

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

indienova.com/game/brigandine-the-legend-of-runersia

要用哪个骑士和怪物编成部队?要向哪个据点进军?玩家可以自由制定战略。……本作是以迎接乱世幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进六边形格子组成战斗地图中展开部队战斗

Everescape

indienova.com/game/everescape

Everescape 一个移民部门雇员模拟器,其主要任务防止病毒进入和传播。……你选择遵循所有建议还是手下留情,选择权在你手中

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分颜色贴图……“v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……同时,MatCap 缺点也是显而易见:无论从哪个角度观察,MatCap 材质明暗关系和高反光永远一成不变

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分颜色贴图……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……同时,MatCap缺点也是显而易见:无论从哪个角度观察,MatCap材质明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分颜色贴图……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……同时,MatCap缺点也是显而易见:无论从哪个角度观察,MatCap材质明暗关系和高反光永远一成不变

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们美术资源包括一张表现“眼白”(学名巩膜)部分颜色贴图,一张表现“眼眸”(学名巩膜)部分颜色贴图……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……同时,MatCap缺点也是显而易见:无论从哪个角度观察,MatCap材质明暗关系和高反光永远一成不变

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)