indienova.com/steam/game/1970450
PS:极少量的耽美及Furry内容不参与主线。……维欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,维欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止维欧德
indienova.com/game/knack
出色无比的图像 - 精致的角色和环境,长达 90 分钟的精彩过场动画,还有一位在 PS4™ 主机强大的能力下栩栩如生的独特主角……双人合作模式 - 透过“随加随离”形式的合作游玩,随时可以加入一位好友,一起同乐
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road
indienova.com/u/466348376/blogread/11087
结实的:加耐久老化的:降低耐久(耐久降低属性值)闪亮的:发光合适的:降低限制要求觉醒的:大幅提升属性武器蛮力的……:增加白字伤害顺手的:增加攻速沉重的:增加重量稳定的:增加命中僵直度巨大的(冷兵器):范围命中敌人数。……属性型:燃烧的,冰凉的,通电的,涂毒的,防具杂质的:加重量有效的:加防御集成的:减重量饰品虚假的:减防御属性提纯的
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916
可以做!在初步修改了案子后,角色减为2个。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年加群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等
indienova.com/groups/post/102577
我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始做游戏。……既然要开始做游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢加拜谢了
indienova.com/u/wzj998/blogread/11596
1.21.21.死斗模式当场上总人数不超过十人时,每死亡一人都会出现几VS几的人数提示2.改善高ping
indienova.com/groups/post/424
发起:Artemis 我知道肯定有统计人数的功能。。但是找不到QAQ。。求助!……给个提示吧,家人就在首页挂着呢OTZ 賞天の落葉: @Artemis#1 QAQ首页哪有人数没找到
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